Error message

Deprecated function: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in menu_set_active_trail() (line 2405 of /var/www/vhosts/popartrecords.co.uk/includes/menu.inc).

Zdalna sprzedaż gier komputerowych

  • Posted on: 6 September 2020
  • By: addmean
W dobie wszechobecnego dostępu do szybkiego łącza internetowego twórcy gier wymyślili idealne rozwiązanie na zminimalizowanie kosztów dystrybucji swoich produktów. Dawniej miłośnicy gier kupowali tytuły na namacalnych nośnikach, takich jak płyta CD czy DVD, pociągało to za sobą wielkie koszty łączące się z wytłoczeniem dużego nakładu płyt i wytworzeniem pudełek.
Na dzień dzisiejszy sprzedaż gier przestawia się na cyfrowe udostępnianie gier komputerowych. Gracz rejestruje się w jednym z dostępnych sklepów i w nim finalizuje zakup tytułów. Nabyte tytuły są przypisane trwale do konta osoby kupującej, takie pomysł niweluje więc szkody związane z uszkodzeniem płyty.

Xbox One
Author: ビッグアップジャパン
Source: http://www.flickr.com
Na dzień dzisiejszy powstaje coraz więcej sklepów internetowych, gracze lubią jednak trzymać wszystkie własne gry pod ręką i składować je na jednym internetowym koncie. Dlatego też producenci, którzy istnieją na rynku najdłużej, posiadają duża przewagę nad konkurentami. Dla komputerów osobistych największą sprzedaż notuje usługa Steam. Producenci konsol nie zostali daleko za nimi i stworzyli swoje usługi tego rodzaju, zanim uczyniła to konkurencja. Prekursorem w elektronicznej dystrybucji gier na konsole był Sony ze swoją playstation network. Usługa ta oprócz dystrybucji gier służy za platformę komunikacyjną i umożliwia graczom wspólną rozgrywkę za pośrednictwem sieci (więcej o psn). Sony za tę usługę pobiera abonament, w ramach którego udostępnia swoje usługi i nagradza użytkowników dodatkowymi, darmowymi grami.



Wszystko wskazuje na to, że dystrybucja wirtualna gier będzie za kilka lat zasadniczym kanałem sprzedaży. Miłośnicy nabywania gier i programów za pośrednictwem internetu dowodzą, że wielką zaletą tego rodzaju rozwiązań jest niższy koszt gier i różnorodne promocje. Przeciwnicy natomiast, zwracają uwagę na konieczność pobierania wielkich ilości danych, co w sytuacji najnowszych tytułów, jak na przykład gta 5 (), może być bardzo niewygodne dla posiadaczy łącz internetowych z ograniczeniami przesyłu. Osoby posiadające dostęp do niezby szybkiego połączenia z Internetem też mogą skarżyć się na tego rodzaju dyskomfort. Jeśli nawet standardowy nośnik odejdzie do lamusa, będzie to proces rozciągnięty w czasie i uzależniony w dużej mierz od rozwoju infrastruktury Internetu w państwach rozwijających się.